Всі навчання в коледжі

Увійди в UX/UI з нуля за 4 місяці так, щоб потрапити у 5% дизайнерів, яких завжди наймають.

Підійде новачкам
4-6 місяців
Особистий ментор
Сертифікат
Членство в клубі
Вивчення AI

Стань дизайнером, який не малює а будує цифрові продукти — сильним, автономним та відповідальним. Такі будуть завжди потрібні на ринку та матимуть роботу.

6800
спробували ;)
Чоловік із короткою бородою в чорній футболці з мікрофоном, що посміхається і тримає руку на лобі.

Для кого це навчання точно буде корисним?

Початківцям з офлайну

Для кожного, хто працює офлайн і хоче стати UX/UI дизом — але має багато страхів та невпевненності.

Різним світчерам

Для HR, маркетологів, графічних дизайнерів — які вже в онлайні, але хочуть перейти в продуктовий дизайн.

UX/UI дизайнерам

Для тих, хто вже вчив UX/UI — але досі без клієнтів, без впевненості і з Notion-лінком замість портфоліо.

Нестабільним тємщікам

Для тих, хто постійно щось пробує, стрибає з теми в тему — але мріє про одну перспективну професію.

Більше 90% новачків хочуть просто малювати пікселі, клянчать лайки на Behance, та плутають Web-дизайн із UX/UI.

"Я роблю сайти!"

"Зараз будуть дослідження"

"AI сьогодні треба?"

"Посунимо трошки кнопку?"

"Лайкніть кейс на Behance"

"Я не розумію"

"А які іконки підбираємо?"

"Як зробити анімацію?"

"Чому в немає роботи?"

"Я SMM та UX/UI разом"

"Фокусуємось на юз-кейсах!"

"Dribbble ще живий?"

"Коли надіслати оцінку?"

"Бля, дедлайн"

"Побрейнштормим?"

"Ця ваша срана Figma..."

@artbusilkov

У 2015 році, дизайнерів наймали просто за вміння малювати. Сьогодні, наймають за вміння вирішувати проблеми. Більшість не розуміє, що це дійсно означає.

"

"Я роблю сайти!"

"Зараз будуть дослідження"

"AI сьогодні треба?"

"Посунимо трошки кнопку?"

"Лайкніть кейс на Behance"

"Я не розумію"

"А які іконки підбираємо?"

"Як зробити анімацію?"

"Чому в немає роботи?"

"Я SMM та UX/UI разом"

"Фокусуємось на юз-кейсах!"

"Dribbble ще живий?"

"Коли надіслати оцінку?"

"Бля, дедлайн"

"Побрейнштормим?"

"Ця ваша срана Figma..."

Почни карʼєру з своїм ментором вже завтра, щоб через 4 місяці вміти це:

Hard-навички:

Figma на проф рівні
UX дослідження
Аналіз ніші
Інтервʼю з юзерами
Customer Research
Visual Research
Типографіка
Колористика інтерфейсів
Benchmark та аналіз
UX/UI патерни
Інформаційна архітектура
Mapping цифрового продукту
Mobile Design
App Design
Lo-Fi прототипи
Інтерактивні прототипи
UI системи
Дизайн-системи
Веб-дизайн
UX writing
Handoff дизайну

Soft-навички:

Професійна презентація
Автономність і відповідальність
Продуктова комунікація
Продажі себе та своїх послуг
Особистий бренд дизайнера
Продуктове мислення
Робота в продуктових процесах
Стратегія розвитку
Пошук клієнтів

Чим будемо користуватись?

Figma
Framer
Webflow
Notion
Miro
ChatGPT
Claude
Maze
Loom
Google Fonts
Dribbble
Behance

Робимо так, щоб Українці домінували по всьому світу:

Чим сьогодні займаються люди з нашої спільноти?

Збираємо серед тих, які є публічними. Добре нагадування, що портфоліо — не панацея, та його наявність не дорівнюється роботі. Нетворк та навички продажів важливіші.

AI-спеціаліст: автоматизує процеси американської компанії, що ремонтує будинки в 30+ містах США.

Дивитися детальніше
Vladyslav Zahrebelnyi
Vladyslav Zahrebelnyi
Незалежний фрілансер

UX/UI та веб-дизайнер: фінтех, фітнес, e-commerce та освітні платформи.

Дивитися детальніше
Yana Lizghova
Yana Lizghova
Незалежний фрілансер

Дизайнить мобільні застосунки та веб-сервіси, до яких хочеться повертатись.

Дивитися детальніше
Oleksii Tsvietkov
Oleksii Tsvietkov
Незалежний фрілансер

Проєктує складні B2B SaaS-продукти end-to-end: від архітектури до готового UI.

Дивитися детальніше
Denis Rudenko
Denis Rudenko
Незалежний фрілансер

Full-stack дизайнер для SaaS та AI-стартапів: від MVP до запуску, 6+ років.

Дивитися детальніше
Lika Chernysheva
Lika Chernysheva
Незалежний фрілансер

Продуктовий дизайнер: мобайл і веб для healthcare, фінтеху, e-commerce та EdTech.

Дивитися детальніше
Ivan Zozulia
Ivan Zozulia
Незалежний фрілансер

Продуктовий дизайнер, що розвʼязує складні задачі бізнесу та його клієнтів.

Дивитися детальніше
Yaroslav Kozlov
Yaroslav Kozlov
Незалежний фрілансер

Продуктовий дизайнер, 4+ роки: інтерфейси, що працюють на бізнес і продажі.

Дивитися детальніше
Alina Mitkalova
Alina Mitkalova
Незалежний фрілансер

UI/UX дизайн сайтів, лендингів і мобільних застосунків студійної якості.

Дивитися детальніше

Продуктова дизайнерка застосунку «Мрія»: покращує наявні та створює нові флоу для веб-платформи й мобільного застосунку.

Дивитися детальніше

Продуктова дизайнерка в Mindworks: будує з нуля CRM-систему для управління малим і середнім бізнесом у будівельній галузі.

Дивитися детальніше
Yana Riabushchyts
Yana Riabushchyts
Незалежний фрілансер

UX/UI дизайнерка, проєктує AI-продукти: персональний планер RYTM.AI.

Дивитися детальніше
Daniil
Daniil
Curvo AI

Інтерфейсний продуктовий дизайнер. Створив Curvo з нуля: вебсайт, великий macOS-застосунок і веб-дашборд.

Дивитися детальніше
Katia
Katia
Незалежний фрілансер

Продуктова дизайнерка, 5+ років: фінтех і e-commerce, робить складні продукти зрозумілими.

Дивитися детальніше

Продуктовий дизайнер у SKELAR: проєктує мобільний застосунок і його ключові функції.

Дивитися детальніше
Vladyslav Holdysh
Vladyslav Holdysh
Незалежний фрілансер

Framer-розробник і продуктовий дизайнер: зробив лаунч-сайт під Series A на $255M і healthcare-платформу на 50K+ користувачів.

Дивитися детальніше
Danil T.
Danil T.
Незалежний фрілансер

UI/UX дизайнер на Upwork за $15/год: iGaming, мобільні застосунки та Webflow. Rising Talent, 100% Job Success.

Дивитися детальніше
Vadym Paliukh
Vadym Paliukh
Незалежний фрілансер

3D та архітектурна візуалізація на Upwork за $35/год: 300+ проєктів для США, Австралії та Європи. Top Rated, 100% Job Success.

Дивитися детальніше
Elizabeth
Elizabeth
LITSLINK
LITSLINK

Продуктова дизайнерка в LITSLINK: повний цикл інтерфейсів — від UX-аналітики до адаптивного UI під будь-які пристрої.

Дивитися детальніше
Oleksandr Naypak
Oleksandr Naypak
Naypache Studio

Засновник Naypache Studio: веб-дизайн і розробка сайтів під конверсію — Webflow, Framer та Next.js.

Дивитися детальніше
Stefan Lazar
Stefan Lazar
Lazar Studio

Засновник мультидисциплінарної дизайн-студії: промисловий, меблевий і графічний дизайн — від першого ескізу до готового продукту на ринку.

Дивитися детальніше

Не бачиш себе? ;(

Ти є в спільноті коледжу, але не додали тебе на дошку? Напиши в наш бот, щоб вирішити це питання ;)

Додати мене на дошку

90 уроків, в яких 80% це постійна практика з ментором.

Спробувати безкоштовно

Опануй фундамент, побудуй свій мобільний застосунок з нуля, використовуючи всі сучасні види досліджень з великою кількістю практичного UX-а.

Найголовніше — навчись шукати стартапи, презентувати та продавати себе.

AEM.COLLEGE  ★  ЗАСНОВАНО 2023  ★  

Артур

@artbusilkov
Автор програми
Засновник aem.college
В диджиталі з 2015
UX/UI та продукт

Мій шлях в IT почався у 2015, з перших дешевих фріланс проєктів, в ролі "роблю-все-підряд" дизайнера.

За 10+ років розвитку в диджиталі я отримав багато уроків — кожен є тут. Створення програми зайняло 2 роки.

1-ий тиждень

Професійний погляд на UX/UI

Розбираєшся, навіщо бізнесу дизайнер і чому робота починається не з макета, а з задачі бізнесу. Завдання тут ще без перевірки, вони потрібні щоб перебудувати мислення перед стартом.

Дизайн як бізнес-інструмент, Design Thinking, Product Design мислення, Роль дизайнера в команді, Аналіз продуктів

Загальне введення

Формуємо правильне розуміння ролі UX/UI-дизайну як інструменту вирішення бізнес-задач, а не створення «красивих екранів».

Урок
Матеріали

Дизайн мислення

Знайомимося з принципами дизайн-мислення як системним підходом до пошуку рішень через потреби користувача.

Урок
Матеріали

Надивленність

Вчимося розвивати професійну надивленність, щоб бачити якість, логіку та слабкі місця в інтерфейсах.

Урок
Завдання
Матеріали

Впевненість

Працюємо над внутрішньою опорою дизайнера: як аргументувати рішення і не боятися відповідальності.

Урок
Матеріали

Робочі інструменти

Оглядаємо ключові інструменти UX/UI-дизайнера та їхню роль у щоденній роботі.

Урок
Матеріали

Як будуються продукти?

Розбираємо повний шлях створення цифрового продукту — від ідеї до запуску та масштабування.

Урок
Матеріали

Варіанти співпраці

Розбираємо формати роботи дизайнера — фріланс, продукт, агенція — і їхні особливості.

Урок
Матеріали

Стартапи та MVP продукти

Пояснюємо, як мислити через MVP і чому швидка перевірка гіпотез важливіша за ідеальний дизайн.

Урок
Завдання
Матеріали
2-ий тиждень

Введення в UI Design

Розбираєш інтерфейс на атоми, групи і відстані. У домашці збираєш екрани за готовими патернами і вирівнюєш все по сітці, щоб макет виглядав охайно за правилами, а не випадково.

Атоми та групи, Композиція і відстані, UI патерни, Design Consistency, Сценарії інтерфейсу

Детальне введення в UI

Глибоке занурення в UI як систему атомів, компонентів і патернів, що формують логіку інтерфейсу.

Урок
Матеріали

Композиція

Побудова візуальної ієрархії та структури екрана через правильне групування елементів.

Урок
Матеріали

Акценти

Навчання керуванню увагою користувача через контраст, розмір, колір і візуальну вагу.

Урок
Матеріали

Відстані та простір

Формування порядку в інтерфейсі через системні внутрішні й зовнішні відступи.

Урок
Матеріали

Design Consistency

Створення узгодженої системи компонентів для передбачуваного та цілісного досвіду.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Іконки в інтерфейсах

Принципи використання іконок як частини єдиної візуальної мови продукту.

Урок
Матеріали

Кольори в інтерфейсах

Побудова функціональної кольорової системи, що підсилює структуру та читабельність.

Урок
Матеріали

Шрифти в інтерфейсах

Робота з типографікою як інструментом ієрархії, структури та ритму.

Урок
Матеріали

Приземлення

Про баланс між ідеями й реальним продуктовим світом

Урок
Завдання з фідбеком
3-ий тиждень

Введення в UX Design

Дивишся, які бувають дослідження і коли кожне з них доречне. У домашці розбираєш архітектуру чужих продуктів і малюєш свої перші User Flow, щоб бачити логіку, а не тільки екрани.

UX патерни, Види досліджень, Архітектура та мапінг, User Flow, Копіювання рішень

Особливості UX

Розуміння UX як проєктування досвіду користувача, що виходить за межі візуалу та формує логіку продукту.

Урок
Матеріали

Типовий дизайн процес

Огляд структурованого процесу створення продукту — від проблеми до протестованого рішення.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Патерни та копіювання

Аналіз існуючих UX-патернів і навчання свідомому копіюванню як інструменту росту.

Урок
Матеріали

Дослідження користувачів

Знайомство з методами досліджень і розуміння, коли та як їх застосовувати в роботі.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

UX фреймворки

Вивчення практичних моделей і підходів, що допомагають структурувати мислення та рішення.

Урок
Матеріали

Wireframes

Створення каркасів інтерфейсу для перевірки логіки, структури та сценаріїв без візуального шуму.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Тестування своїх рішень

Опанування базових способів перевірки гіпотез і виявлення слабких місць у продукті.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

UX Writing

Формування зрозумілих текстів в інтерфейсі, які допомагають користувачу рухатися без зайвих пояснень.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
4-ий тиждень

Сучасна Figma

Опановуєш Figma на робочому рівні. Компоненти, варіанти, автолейаут. У домашці збираєш складний інтерфейс як конструктор Lego, щоб потім не перемальовувати кожен екран руками.

Auto Layout, Компоненти та варіанти, Стилі та змінні, Prototyping, Робота з бібліотеками

Інтро Figma

Знайомство з інтерфейсом Figma та базовою логікою роботи в сучасному дизайн-інструменті.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Огляд компонентів

Розбір компонентів у Figma та принципів їх повторного використання в системному дизайні.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Сучасний Autolayout

Освоєння Auto Layout як інструменту для створення гнучких і адаптивних інтерфейсів.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Перша система кнопок

Створення варіативної кнопкової системи з різними станами та властивостями.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Tabbar навігація

Проєктування навігаційного таб-бару як системного компонента з активними станами.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Збірка 1-го віджету

Практична збірка функціонального UI-блоку з використанням компонентів і автолейауту.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Збірка 2-го віджету

Поглиблення навички через створення складнішого інтерфейсного блоку з логічною структурою.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Збірка 3-го віджету

Інтеграція варіантів, станів і вкладених компонентів у комплексному UI-елементі.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Організація інтерфейсу

Навчання структурованому порядку у файлі: неймінг, ієрархія шарів і логіка сторінок.

Завдання з фідбеком
Урок
Матеріали

Адаптація дизайну

Перебудова інтерфейсу під різні екрани з урахуванням адаптивності та респонсивності.

Завдання з фідбеком
Урок
Матеріали

Будуємо switch фонів

Створення системи світлої та темної тем із перемиканням через змінні та стилі.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
5-ий тиждень

Перші дослідження

Вчишся рухатись, коли ще нічого не зрозуміло. У домашці аналізуєш ринок і конкурентів свого продукту та збираєш перший каркас інформаційної архітектури.

Аналіз ринку, Конкурентний аналіз, Дослідницькі питання, Інформаційна архітектура, Збір патернів

Перші кроки в продукті

Розуміння ролі перших досліджень у проєкті та того, як рухатися без повної визначеності.

Урок
Матеріали

Вибір продукту

Визначення продукту для аналізу як основи для практичної роботи та побудови архітектури.

Урок
Матеріали

Перші дослідження

Збір і структурування базової інформації про ринок, користувачів і середовище продукту.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Додатковий research

Навчання формулюванню правильних запитань, які відкривають глибше розуміння проблеми.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Аналіз ніші та продукту

Системний розбір ринку, позиціонування та сильних і слабких сторін обраного рішення.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Notion Best Practices

Організація досліджень у Notion через структуру, бази даних і зручне збереження інсайтів.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Competitor Analysis

Глибокий аналіз конкурентів для виявлення патернів, можливостей і точок диференціації.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
6-ий тиждень

Інтервʼю з юзерами

Пишеш скрипт і проводиш справжні інтервʼю з живими людьми, а не вигадуєш користувача з голови. З відповідей витягуєш гіпотези, на яких далі стоїть увесь інтерфейс.

Скрипт інтервʼю, Проведення інтервʼю, Синтез інсайтів, Продуктові гіпотези, Jobs To Be Done

Підготовка до інтервʼю

Розуміння ролі інтерв’ю в продуктовому процесі та того, як вони впливають на майбутні рішення в інтерфейсі.

Урок
Матеріали

Побудова інтервʼю

Створення структурованого скрипту запитань, що допомагає отримати глибокі інсайти, а не поверхневі відповіді.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Пошук аудиторії

Практичні способи пошуку релевантних користувачів для проведення якісних інтерв’ю.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Рішення в інтерфейс

Перетворення інсайтів з інтерв’ю на продуктові гіпотези та конкретні рішення в інтерфейсі.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
7-ий тиждень

Mapping та Roadmap

Розкладаєш майбутній продукт на секції, сценарії і навігацію. У домашці робиш app architecture і roadmap, щоб чітко бачити що і в якому порядку малювати.

App architecture, Навігація секціями, Roadmap продукту, Пріоритезація, Mapping екранів

Особливості та варіації

Огляд підходів до маппінгу продукту та різних способів візуалізації структури й сценаріїв.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Архітектура продукту

Побудова інформаційної архітектури з розумінням секцій, навігації та логіки взаємозв’язків.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Roadmap та Estimations

Формування дорожньої карти продукту з визначенням пріоритетів, етапів і приблизної оцінки обсягу робіт.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
8-ий тиждень

Базове прототипування

Збираєш Lo-Fi прототип, який покриває сценарії кожної секції. Так перевіряєш логіку продукту ще до того, як узявся за візуал.

Wireframes, Lo-Fi прототип, User flows на секції, Компоненти екранів, Перевірка сценаріїв

Введення в прототипування

Розуміння ролі прототипу як інструменту перевірки логіки, флоу та структури продукту до фінального дизайну.

Урок
Матеріали

Lo-Fi Wireframes

Створення базових варфреймів для швидкої перевірки архітектури, флоу та розміщення компонентів.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Види презентацій фреймів

Навчання різним способам демонстрації варфреймів для команди, клієнта або тестування.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Benchmark порівняння

Пошук і аналіз референсних рішень для підсилення власних флоу та структурних рішень.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Інтерактивні прототипи

Збірка інтерактивного прототипу у Figma для перевірки сценаріїв і навігації в дії.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
9-ий тиждень

Візуальна частина продукту

Доводиш UX і UI свого продукту до кінця через ітерації з ментором. На фініші інтерактивний прототип, UI Kit і презентація проєкту, з якою вже можна виходити до клієнта.

UI Kit, Інтерактивний прототип, Ітерації дизайну, Типографіка та колір, Презентація проєкту

Visual research

Пошук і аналіз візуальних референсів для формування стилістичного напрямку майбутнього інтерфейсу.

Урок
Матеріали

Пошук UI напрямку

Визначення візуальної концепції продукту через гіпотези, ітерації та системні рішення.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Дизайн бібліотека

Створення впорядкованої UI-бібліотеки та компонентної системи для цілісного інтерфейсу.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Handoff дизайну

Підготовка дизайну до передачі розробникам із чіткою структурою, специфікаціями та логікою компонентів.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
10-ий тиждень

Огляд сучасного веб-дизайну

Розбираєш різницю між сайтом і вебсервісом і дивишся на сайт як на інструмент маркетингу. Це дає ширшу картину і більше типів задач, які ти зможеш брати.

Вебсайти vs вебсервіси, Сайт як історія, Лендінги та маркетинг, Типи сайтів, Веб-типографіка

Види та задачі сайтів

Розбір типів сайтів і веб-сервісів із розумінням їхніх бізнес-цілей та відмінностей у підходах до дизайну.

Урок
Матеріали

Структура-історія сайтів

Побудова структури сайту як маркетингової історії, що послідовно веде користувача до цільової дії.

Урок
Матеріали

Композиція та патерни у вебі

Застосування перевірених веб-патернів і принципів композиції для створення зрозумілих і конверсійних сторінок.

Урок
Матеріали

Іконки у вебі

Правильне використання іконок у веб-інтерфейсах з урахуванням стилю, функції та контексту сторінки.

Урок
Матеріали

Натхнення та копіювання у вебі

Пошук референсів і свідоме копіювання рішень як спосіб розвитку смаку та розуміння веб-ринку.

Урок
Матеріали

Сучасна адаптивність у вебі

Проєктування сайтів із урахуванням різних екранів та поведінки користувачів на різних пристроях.

Урок
Матеріали
11-ий тиждень

Професійне портфоліо

Розбираєш, як кейс продає, і робиш свій перший. У домашці описуєш процес, рішення і результат, щоб зʼявилось портфоліо, яке можна показувати клієнту або на співбесіді.

Дизайн-кейс, Структура кейсу, Аналіз ринку дизайнерів, Behance та Dribbble, Сторітелінг результату

Фундамент сильного портфоліо

Розуміння структури та принципів портфоліо, яке демонструє мислення, процес і цінність дизайнера.

Урок
Завдання
Матеріали

Behance та Dribbble

Про сучасніть та необхідність Behance та Dribbble платформ для дизайнера

Урок
Матеріали

Fake It Till You Make It

Створення концептуальних або self-initiated проєктів для демонстрації навичок без комерційного досвіду.

Урок
Матеріали

Проєктування портфоліо

Побудова структури кейсу і логіки подачі, що розкриває процес від дослідження до фінального продукту, який ти створював протягом навчання.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Технічна підготовка портфоліо

Підготовка файлів, структури та платформи розміщення для професійної онлайн-презентації кейсу.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали
12-ий тиждень

CV, Pitch-deck та продажі

Готуєш усе, з чим підеш до клієнтів і на співбесіди. CV, презентація, скріншоти, фото. Плюс розбираємо, як про це говорити, щоб не мовчати на першому ж питанні про ціну.

CV дизайнера, Pitch-deck, Структура презентації, Продаж себе на інтервʼю, Скріншоти та подача

CV дизайнера та його види

Створення структурованого резюме дизайнера з розумінням різних форматів подачі під різні типи компаній й клієнтів.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Особистий Pitchdeck

Побудова персональної презентації, що чітко та переконливо демонструє ваш досвід, мислення і цінність для клієнтів та компаній.

Урок
Завдання з фідбеком
Матеріали

Презентація себе

Розвиток навички регулярно проявлятися та впевнено й коротко розповідати про себе в будь-якому професійному контексті.

Урок
Матеріали

Тайни успішних співбесід

Підготовка до інтерв’ю з розумінням типових запитань, очікувань роботодавця та стратегії впевненої комунікації.

Урок
Матеріали
13-ий тиждень

Soft-навички та автономність

Дивишся, як влаштовані процеси в продуктових командах і на фрілансі. Вчишся говорити з бізнесом однією мовою і відповідати за свої рішення, а не чекати вказівок.

Автономність, Відповідальність, Процеси в продуктових командах, Фріланс процеси, Комунікація з бізнесом

Soft навички дизайнера

Розбираємо ключові м’які навички для ефективної роботи в команді та з клієнтами.

Урок
Матеріали

Автономність дизайнера

Вчимося брати відповідальність, приймати рішення самостійно та не чекати вказівок.

Урок
Матеріали

Продуктові процеси

Огляд основних процесів у продуктових компаніях, щоб говорити однією мовою з командою.

Урок
Матеріали
14-ий тиждень

Особистий бренд дизайнера

Розбираєш, як сьогодні працює особистий бренд. У домашці збираєш свої меседжі і контент-план, з якого з часом клієнти приходять самі.

Особистий бренд, Контент-система, Меседжі для клієнтів, Соцмережі дизайнера, Позиціонування

Вибір стратегії бренду

Розуміння, яку стратегію обрати залежно від наявності аудиторії та цілей особистого бренду.

Урок
Матеріали

Customer Ladder

Огляд рівнів готовності клієнтів до покупки та способів поступового підведення їх до рішення.

Урок
Матеріали

Три типи контенту

Вивчення професійного, персонального та контенту для росту як основи системної стратегії бренду.

Урок
Матеріали

Notion контент-система

Організація та управління контентом через систему для ефективного планування та публікацій.

Урок
Матеріали

Як генерувати контент

Методи створення ідей і регулярного виробництва цінного контенту для аудиторії.

Урок
Матеріали

Домашня зйомка себе

Поглиблені прийоми створення ефектного контенту в домашніх умовах.

Урок
Матеріали
15-ий тиждень

Введення в Upwork

Розбираєш, кому підходить Upwork, що треба для старту і як узяти перше замовлення. Модуль зробили разом з Top Rated Club, засновник якого продав послуг на понад $2 млн.

Профіль на Upwork, Перше замовлення, Proposals, Робота з клієнтами, Ціноутворення

Фріланс на Upwork

Розбираємо, чому Upwork — одна з найкращих платформ для фрілансу та стабільного заробітку в IT/дизайні/маркетингу.

Урок
Матеріали

Для кого Upwork

Дізнаєтесь, для яких спеціалістів і рівнів досвіду Upwork дійсно працює та приносить гроші.

Урок
Матеріали

Вимоги для старту

Перелік обов’язкових речей, які потрібні, щоб створити профіль і почати отримувати запити.

Урок
Матеріали

Кроки до замовлення

Покроковий план, як заповнити профіль, пройти верифікацію та отримати перші проєкти.

Урок
Матеріали

Відповідаємо на найчастіші питання від студентів:

"Не до кінця розібрався, як працює навчання... як це у вас немає груп?"

@artbusilkov

Групові набори займають багато часу та не мають жодного сенсу. Ми створили модель "я та ментор", яка зберігає велику кількість часу.

"

"А як тоді мені навчатися без спільноти? Я буду сам без оточення?"

@artbusilkov

Ні, в нас є свої закриті спільноти серед студентів, та є закритий клуб коледжу. Просто ти індивідуально проходиш програму та виконуєш домашні завдання, незалежно від інших.

"

"Якщо в мене взагалі немає попереднього досвіду — чи зможу?"

@artbusilkov

Так. Програма побудована для повних новачків та світчерів. Ті хто має попередній досвід буде просто рухатися трошки швидше.

"

"В мене є робота з понеділка по пʼятницю, чи вийде поєндювати?"

@artbusilkov

Ти сам контролюєш своє навантаження та час який приділяєш на навчання. Можеш робити це хоч вночі у суботу ;)

"

"Чи гарантуєте ви працевлаштування?"

@artbusilkov

Ні. Ми гарантуємо індивідуальність, свої підходи та пожиттєву підтримку, яка будує експертів сильніших за середній ринок.

"

"Що робити, якщо мені не сподобаються підходи у вашому коледжі?"

@artbusilkov

Це нормально, тому що неможливо бути зручним під кожного. В нас є два тижні на повернення коштів, якщо тобі не сподобається програма або напрямок.

"

"Скільки часу займе навчання з самого нуля до першої роботи?"

@artbusilkov

Все дуже індивідуально. Залежить від того, наскільки сильно тобі треба — це може бути декілька місяців, а в деяких випадках можна округляти до року. Можна сказати це після попередньої консультації.

"

"Чи можливо нормально реалізуватися в цій ніші без англійської мови?"

@artbusilkov

Так, але обʼєктивно буде складніше та довше. Хоча, прикладів де студенти використовують сучасний ШІ для спілкування з своїми клієнтами (навіть без відео-зустрічей) вистачає.

"

"Мені йде 4-ий десяток, чи не пізно починати у моєму віці?"

@artbusilkov

Найдоросліший студент коледжу був у віці 67 років. Наймолодшому було 15. Залежить лише від того, як ти сам дивишся на своє життя.

"

"Чи навчаєте ви презентувати себе та свої рішення? Боюсь, чи вийде в мене знайти роботу..."

@artbusilkov

Це один з найголовніших принципів коледжу, щоб окрім сильної бази давати навички продажів та презентації. Інакше нічого в тебе не вийде, та нікому ти будеш непотрібен.

"

"Чув від знайомих, що їм складно сьогодні — тому що AI забирає роботу. Чи є сенс взагалі входити в айті?"

@artbusilkov

Диджитал змінюється, і це нормально. Головне залишатися актуальним сьогодні на ринку та розуміти свою цінність. Гарні можливості завжди були складними. Але, за навичку "натискати кнопки" давно не наймають.

"

"В мене вже є певний досвід, тому не розумію чи підійде мені Інтерфейсник?"

@artbusilkov

Якщо ти досі не впевненний у своїх навичках та базі, то точно є проблеми які потрібно вирішувати. Інакше, ти б не дивився на цю програму. А в іншому випадку, памʼятай про 2 тижні trial періоду, за який можна спробувати програму.

"

Ручки чешуться та дуже хочеться, але досі є питання? ;)

Отримати консультацію

Ми даємо можливості в айті, а не навчаємо теоріям.

$
$
Теорія сьогодні безкоштовна. Ми про інше — практику, супровід і заробіток.

Свій ментор

Студентів приватно веде ментор по програмі, з відео-перевіркою всіх завдань. Навчайся у своєму темпі.

Отримати консультацію

Клуб коледжу

Live-розбори кожні 2 тижні, job офери та проекти від партнерів, навчання з продажів та презентації.

Детальніше про наш підхід

Сертифікація

Кожен випускник отримує не просто сертифікат, а особистий супровід до першого офера або клієнта.

Отримати консультацію

Свій рекрутинг

В нас свій відділ рекрутингу, який займається працевлаштуванням айтішників по всьому світу.

Дивитися наші вакансії
Спробувати безкоштовно

Бронюй консультацію, щоб запланувати твою кар’єру UX/UI дизайнера.

СТУДЕНТСЬКИЙ
ТВОЄ ІМʼЯ
— — — — —
NO. 6 8 0 1

Із студентським в тебе є можливість безкоштовно навчатися на нашій платформі та отримувати бонуси.

Отримати та почати
6800
спробували ;)

Ментор.

€1190

Гарантія повернення коштів
Оплата до 10 частин без %
Сертифікат
Членство в клубі

Старт навчання протягом 2х днів після підготовки студентського кабінета та планування часу ментора.

Пожиттєвий доступ до програми.

Приватне оточення та нетворк серед дизайнерів різного рівня, які вже заробляють від $1К/міс. до $10К/міс.

Деталізоване продуктове портфоліо, навички продажу та презентації себе та своїх рішень в будь-яких умовах.

Безкоштовний доступ на тиждень до всіх нових навчань коледжу — ще до офіційного виходу.

Індивідуальне навчання із ментором повністю у своєму темпі, та пожиттєвий доступ до програми.

Пожиттєвий доступ до нашого клубу — job офери від партнерів, live-розбори, навчання з продажів себе та будування особистого бренду.

Пожиттєвий доступ до закритої дизайн-спільноти коледжу серед студентів.

Отримати консультацію
@artbusilkov

Цей тариф ідеально підійде кожному, хто починає з повного нуля без досвіду.

"

Поспілкуватися без дзвінку

Базовий.

€690

Гарантія повернення коштів
Оплата до 10 частин без %
Сертифікат
Членство в клубі

Старт навчання протягом дня, після підготовки студентського кабінету.

Пожиттєвий доступ до програми.

Приватне оточення та нетворк серед дизайнерів різного рівня, які вже заробляють від $1К/міс. до $10К/міс.

Деталізоване продуктове портфоліо, навички продажу та презентації себе та своїх рішень в будь-яких умовах.

Безкоштовний доступ на тиждень до всіх нових навчань коледжу — ще до офіційного виходу.

Пожиттєвий доступ до нашого клубу — job офери від партнерів, live-розбори, навчання з продажів себе та будування особистого бренду.

Пожиттєвий доступ до закритої дизайн-спільноти коледжу серед студентів.

Отримати консультацію
@artbusilkov

Цей тариф виключно для світчерів, тому що він немає супровіду ментора.

"

Поспілкуватися без дзвінку

Отримай свій студентський за 30 секунд.

Щоб мати доступ до всіх безоплатних  уроків, програм, зустрічей та бонусів всередині нашої платформи.

СТУДЕНТСЬКИЙ
ТВОЄ ІМʼЯ
— — — — —
NO. 6 8 0 1

Пишемо про нашу спільноту, апдейти та сучасний диджитал ;)

Дивитися всі статті

Чому успішна юристка в 34 роки почала кар'єру з нуля у дизайні.

Ната Шостак отримала блискучу освіту у Європі, знайшла себе у менеджменті найбільшої мережі АЗС України. Але тікаючи від війни в Італію, з дитиною на руках вона відкрила для себе дизайн.

Написав та опублікував
@artbusilkov
Нове!
хв. читання
перегляди
October 11, 2026

За рік пройшов шлях від чайових офіціанта до чеку $25k в айті.

Перший сайт приніс Юрі 10 тис грн. До цього він встиг попрацювати сушистом, кальянним майстром та офіціантом, а програмування вчив між змінами.

Написав та опублікував
@artbusilkov
Нове!
хв. читання
перегляди
September 22, 2026

Приховувала від батьків зміну професії, а тепер впливає на тисячі шкіл України.

Марія Сек кинула універ, про що не стала говорити батькам, вигоріла в агенції, але знайшла себе в проєкті «Мрія», де масштабно змінює українську освіту.

Написав та опублікував
@artbusilkov
Нове!
хв. читання
перегляди
September 8, 2026