Увійди в UX/UI з нуля за 4 місяці так, щоб потрапити у 5% дизайнерів, яких завжди наймають.
Стань дизайнером, який не малює а будує цифрові продукти — сильним, автономним та відповідальним. Такі будуть завжди потрібні на ринку та матимуть роботу.
















Для кого це навчання точно буде корисним?
Для кожного, хто працює офлайн і хоче стати UX/UI дизом — але має багато страхів та невпевненності.
Для HR, маркетологів, графічних дизайнерів — які вже в онлайні, але хочуть перейти в продуктовий дизайн.
Для тих, хто вже вчив UX/UI — але досі без клієнтів, без впевненості і з Notion-лінком замість портфоліо.
Для тих, хто постійно щось пробує, стрибає з теми в тему — але мріє про одну перспективну професію.
Більше 90% новачків хочуть просто малювати пікселі, клянчать лайки на Behance, та плутають Web-дизайн із UX/UI.
"Я роблю сайти!"
"Зараз будуть дослідження"
"AI сьогодні треба?"
"Посунимо трошки кнопку?"
"Лайкніть кейс на Behance"
"Я не розумію"
"А які іконки підбираємо?"
"Як зробити анімацію?"
"Чому в немає роботи?"
"Я SMM та UX/UI разом"
"Фокусуємось на юз-кейсах!"
"Dribbble ще живий?"
"Коли надіслати оцінку?"
"Бля, дедлайн"
"Побрейнштормим?"
"Ця ваша срана Figma..."
У 2015 році, дизайнерів наймали просто за вміння малювати. Сьогодні, наймають за вміння вирішувати проблеми. Більшість не розуміє, що це дійсно означає.
"
"Я роблю сайти!"
"Зараз будуть дослідження"
"AI сьогодні треба?"
"Посунимо трошки кнопку?"
"Лайкніть кейс на Behance"
"Я не розумію"
"А які іконки підбираємо?"
"Як зробити анімацію?"
"Чому в немає роботи?"
"Я SMM та UX/UI разом"
"Фокусуємось на юз-кейсах!"
"Dribbble ще живий?"
"Коли надіслати оцінку?"
"Бля, дедлайн"
"Побрейнштормим?"
"Ця ваша срана Figma..."
Почни карʼєру з своїм ментором вже завтра, щоб через 4 місяці вміти це:
Hard-навички:
Soft-навички:
Чим будемо користуватись?
Робимо так, щоб Українці домінували по всьому світу:
Чим сьогодні займаються люди з нашої спільноти?
Збираємо серед тих, які є публічними. Добре нагадування, що портфоліо — не панацея, та його наявність не дорівнюється роботі. Нетворк та навички продажів важливіші.
90 уроків, в яких 80% це постійна практика з ментором.
Опануй фундамент, побудуй свій мобільний застосунок з нуля, використовуючи всі сучасні види досліджень з великою кількістю практичного UX-а.
Найголовніше — навчись шукати стартапи, презентувати та продавати себе.
Мій шлях в IT почався у 2015, з перших дешевих фріланс проєктів, в ролі "роблю-все-підряд" дизайнера.
За 10+ років розвитку в диджиталі я отримав багато уроків — кожен є тут. Створення програми зайняло 2 роки.
Професійний погляд на UX/UI
Розбираєшся, навіщо бізнесу дизайнер і чому робота починається не з макета, а з задачі бізнесу. Завдання тут ще без перевірки, вони потрібні щоб перебудувати мислення перед стартом.
Загальне введення
Формуємо правильне розуміння ролі UX/UI-дизайну як інструменту вирішення бізнес-задач, а не створення «красивих екранів».
Дизайн мислення
Знайомимося з принципами дизайн-мислення як системним підходом до пошуку рішень через потреби користувача.
Надивленність
Вчимося розвивати професійну надивленність, щоб бачити якість, логіку та слабкі місця в інтерфейсах.
Впевненість
Працюємо над внутрішньою опорою дизайнера: як аргументувати рішення і не боятися відповідальності.
Робочі інструменти
Оглядаємо ключові інструменти UX/UI-дизайнера та їхню роль у щоденній роботі.
Як будуються продукти?
Розбираємо повний шлях створення цифрового продукту — від ідеї до запуску та масштабування.
Варіанти співпраці
Розбираємо формати роботи дизайнера — фріланс, продукт, агенція — і їхні особливості.
Стартапи та MVP продукти
Пояснюємо, як мислити через MVP і чому швидка перевірка гіпотез важливіша за ідеальний дизайн.
Введення в UI Design
Розбираєш інтерфейс на атоми, групи і відстані. У домашці збираєш екрани за готовими патернами і вирівнюєш все по сітці, щоб макет виглядав охайно за правилами, а не випадково.
Детальне введення в UI
Глибоке занурення в UI як систему атомів, компонентів і патернів, що формують логіку інтерфейсу.
Композиція
Побудова візуальної ієрархії та структури екрана через правильне групування елементів.
Акценти
Навчання керуванню увагою користувача через контраст, розмір, колір і візуальну вагу.
Відстані та простір
Формування порядку в інтерфейсі через системні внутрішні й зовнішні відступи.
Design Consistency
Створення узгодженої системи компонентів для передбачуваного та цілісного досвіду.
Іконки в інтерфейсах
Принципи використання іконок як частини єдиної візуальної мови продукту.
Кольори в інтерфейсах
Побудова функціональної кольорової системи, що підсилює структуру та читабельність.
Шрифти в інтерфейсах
Робота з типографікою як інструментом ієрархії, структури та ритму.
Приземлення
Про баланс між ідеями й реальним продуктовим світом
Введення в UX Design
Дивишся, які бувають дослідження і коли кожне з них доречне. У домашці розбираєш архітектуру чужих продуктів і малюєш свої перші User Flow, щоб бачити логіку, а не тільки екрани.
Особливості UX
Розуміння UX як проєктування досвіду користувача, що виходить за межі візуалу та формує логіку продукту.
Типовий дизайн процес
Огляд структурованого процесу створення продукту — від проблеми до протестованого рішення.
Патерни та копіювання
Аналіз існуючих UX-патернів і навчання свідомому копіюванню як інструменту росту.
Дослідження користувачів
Знайомство з методами досліджень і розуміння, коли та як їх застосовувати в роботі.
UX фреймворки
Вивчення практичних моделей і підходів, що допомагають структурувати мислення та рішення.
Wireframes
Створення каркасів інтерфейсу для перевірки логіки, структури та сценаріїв без візуального шуму.
Тестування своїх рішень
Опанування базових способів перевірки гіпотез і виявлення слабких місць у продукті.
UX Writing
Формування зрозумілих текстів в інтерфейсі, які допомагають користувачу рухатися без зайвих пояснень.
Сучасна Figma
Опановуєш Figma на робочому рівні. Компоненти, варіанти, автолейаут. У домашці збираєш складний інтерфейс як конструктор Lego, щоб потім не перемальовувати кожен екран руками.
Інтро Figma
Знайомство з інтерфейсом Figma та базовою логікою роботи в сучасному дизайн-інструменті.
Огляд компонентів
Розбір компонентів у Figma та принципів їх повторного використання в системному дизайні.
Сучасний Autolayout
Освоєння Auto Layout як інструменту для створення гнучких і адаптивних інтерфейсів.
Перша система кнопок
Створення варіативної кнопкової системи з різними станами та властивостями.
Tabbar навігація
Проєктування навігаційного таб-бару як системного компонента з активними станами.
Збірка 1-го віджету
Практична збірка функціонального UI-блоку з використанням компонентів і автолейауту.
Збірка 2-го віджету
Поглиблення навички через створення складнішого інтерфейсного блоку з логічною структурою.
Збірка 3-го віджету
Інтеграція варіантів, станів і вкладених компонентів у комплексному UI-елементі.
Організація інтерфейсу
Навчання структурованому порядку у файлі: неймінг, ієрархія шарів і логіка сторінок.
Адаптація дизайну
Перебудова інтерфейсу під різні екрани з урахуванням адаптивності та респонсивності.
Будуємо switch фонів
Створення системи світлої та темної тем із перемиканням через змінні та стилі.
Перші дослідження
Вчишся рухатись, коли ще нічого не зрозуміло. У домашці аналізуєш ринок і конкурентів свого продукту та збираєш перший каркас інформаційної архітектури.
Перші кроки в продукті
Розуміння ролі перших досліджень у проєкті та того, як рухатися без повної визначеності.
Вибір продукту
Визначення продукту для аналізу як основи для практичної роботи та побудови архітектури.
Перші дослідження
Збір і структурування базової інформації про ринок, користувачів і середовище продукту.
Додатковий research
Навчання формулюванню правильних запитань, які відкривають глибше розуміння проблеми.
Аналіз ніші та продукту
Системний розбір ринку, позиціонування та сильних і слабких сторін обраного рішення.
Notion Best Practices
Організація досліджень у Notion через структуру, бази даних і зручне збереження інсайтів.
Competitor Analysis
Глибокий аналіз конкурентів для виявлення патернів, можливостей і точок диференціації.
Інтервʼю з юзерами
Пишеш скрипт і проводиш справжні інтервʼю з живими людьми, а не вигадуєш користувача з голови. З відповідей витягуєш гіпотези, на яких далі стоїть увесь інтерфейс.
Підготовка до інтервʼю
Розуміння ролі інтерв’ю в продуктовому процесі та того, як вони впливають на майбутні рішення в інтерфейсі.
Побудова інтервʼю
Створення структурованого скрипту запитань, що допомагає отримати глибокі інсайти, а не поверхневі відповіді.
Пошук аудиторії
Практичні способи пошуку релевантних користувачів для проведення якісних інтерв’ю.
Рішення в інтерфейс
Перетворення інсайтів з інтерв’ю на продуктові гіпотези та конкретні рішення в інтерфейсі.
Mapping та Roadmap
Розкладаєш майбутній продукт на секції, сценарії і навігацію. У домашці робиш app architecture і roadmap, щоб чітко бачити що і в якому порядку малювати.
Особливості та варіації
Огляд підходів до маппінгу продукту та різних способів візуалізації структури й сценаріїв.
Архітектура продукту
Побудова інформаційної архітектури з розумінням секцій, навігації та логіки взаємозв’язків.
Roadmap та Estimations
Формування дорожньої карти продукту з визначенням пріоритетів, етапів і приблизної оцінки обсягу робіт.
Базове прототипування
Збираєш Lo-Fi прототип, який покриває сценарії кожної секції. Так перевіряєш логіку продукту ще до того, як узявся за візуал.
Введення в прототипування
Розуміння ролі прототипу як інструменту перевірки логіки, флоу та структури продукту до фінального дизайну.
Lo-Fi Wireframes
Створення базових варфреймів для швидкої перевірки архітектури, флоу та розміщення компонентів.
Види презентацій фреймів
Навчання різним способам демонстрації варфреймів для команди, клієнта або тестування.
Benchmark порівняння
Пошук і аналіз референсних рішень для підсилення власних флоу та структурних рішень.
Інтерактивні прототипи
Збірка інтерактивного прототипу у Figma для перевірки сценаріїв і навігації в дії.
Візуальна частина продукту
Доводиш UX і UI свого продукту до кінця через ітерації з ментором. На фініші інтерактивний прототип, UI Kit і презентація проєкту, з якою вже можна виходити до клієнта.
Visual research
Пошук і аналіз візуальних референсів для формування стилістичного напрямку майбутнього інтерфейсу.
Пошук UI напрямку
Визначення візуальної концепції продукту через гіпотези, ітерації та системні рішення.
Дизайн бібліотека
Створення впорядкованої UI-бібліотеки та компонентної системи для цілісного інтерфейсу.
Handoff дизайну
Підготовка дизайну до передачі розробникам із чіткою структурою, специфікаціями та логікою компонентів.
Огляд сучасного веб-дизайну
Розбираєш різницю між сайтом і вебсервісом і дивишся на сайт як на інструмент маркетингу. Це дає ширшу картину і більше типів задач, які ти зможеш брати.
Види та задачі сайтів
Розбір типів сайтів і веб-сервісів із розумінням їхніх бізнес-цілей та відмінностей у підходах до дизайну.
Структура-історія сайтів
Побудова структури сайту як маркетингової історії, що послідовно веде користувача до цільової дії.
Композиція та патерни у вебі
Застосування перевірених веб-патернів і принципів композиції для створення зрозумілих і конверсійних сторінок.
Іконки у вебі
Правильне використання іконок у веб-інтерфейсах з урахуванням стилю, функції та контексту сторінки.
Натхнення та копіювання у вебі
Пошук референсів і свідоме копіювання рішень як спосіб розвитку смаку та розуміння веб-ринку.
Сучасна адаптивність у вебі
Проєктування сайтів із урахуванням різних екранів та поведінки користувачів на різних пристроях.
Професійне портфоліо
Розбираєш, як кейс продає, і робиш свій перший. У домашці описуєш процес, рішення і результат, щоб зʼявилось портфоліо, яке можна показувати клієнту або на співбесіді.
Фундамент сильного портфоліо
Розуміння структури та принципів портфоліо, яке демонструє мислення, процес і цінність дизайнера.
Behance та Dribbble
Про сучасніть та необхідність Behance та Dribbble платформ для дизайнера
Fake It Till You Make It
Створення концептуальних або self-initiated проєктів для демонстрації навичок без комерційного досвіду.
Проєктування портфоліо
Побудова структури кейсу і логіки подачі, що розкриває процес від дослідження до фінального продукту, який ти створював протягом навчання.
Технічна підготовка портфоліо
Підготовка файлів, структури та платформи розміщення для професійної онлайн-презентації кейсу.
CV, Pitch-deck та продажі
Готуєш усе, з чим підеш до клієнтів і на співбесіди. CV, презентація, скріншоти, фото. Плюс розбираємо, як про це говорити, щоб не мовчати на першому ж питанні про ціну.
CV дизайнера та його види
Створення структурованого резюме дизайнера з розумінням різних форматів подачі під різні типи компаній й клієнтів.
Особистий Pitchdeck
Побудова персональної презентації, що чітко та переконливо демонструє ваш досвід, мислення і цінність для клієнтів та компаній.
Презентація себе
Розвиток навички регулярно проявлятися та впевнено й коротко розповідати про себе в будь-якому професійному контексті.
Тайни успішних співбесід
Підготовка до інтерв’ю з розумінням типових запитань, очікувань роботодавця та стратегії впевненої комунікації.
Soft-навички та автономність
Дивишся, як влаштовані процеси в продуктових командах і на фрілансі. Вчишся говорити з бізнесом однією мовою і відповідати за свої рішення, а не чекати вказівок.
Soft навички дизайнера
Розбираємо ключові м’які навички для ефективної роботи в команді та з клієнтами.
Автономність дизайнера
Вчимося брати відповідальність, приймати рішення самостійно та не чекати вказівок.
Продуктові процеси
Огляд основних процесів у продуктових компаніях, щоб говорити однією мовою з командою.
Особистий бренд дизайнера
Розбираєш, як сьогодні працює особистий бренд. У домашці збираєш свої меседжі і контент-план, з якого з часом клієнти приходять самі.
Вибір стратегії бренду
Розуміння, яку стратегію обрати залежно від наявності аудиторії та цілей особистого бренду.
Customer Ladder
Огляд рівнів готовності клієнтів до покупки та способів поступового підведення їх до рішення.
Три типи контенту
Вивчення професійного, персонального та контенту для росту як основи системної стратегії бренду.
Notion контент-система
Організація та управління контентом через систему для ефективного планування та публікацій.
Як генерувати контент
Методи створення ідей і регулярного виробництва цінного контенту для аудиторії.
Домашня зйомка себе
Поглиблені прийоми створення ефектного контенту в домашніх умовах.
Введення в Upwork
Розбираєш, кому підходить Upwork, що треба для старту і як узяти перше замовлення. Модуль зробили разом з Top Rated Club, засновник якого продав послуг на понад $2 млн.
Фріланс на Upwork
Розбираємо, чому Upwork — одна з найкращих платформ для фрілансу та стабільного заробітку в IT/дизайні/маркетингу.
Для кого Upwork
Дізнаєтесь, для яких спеціалістів і рівнів досвіду Upwork дійсно працює та приносить гроші.
Вимоги для старту
Перелік обов’язкових речей, які потрібні, щоб створити профіль і почати отримувати запити.
Кроки до замовлення
Покроковий план, як заповнити профіль, пройти верифікацію та отримати перші проєкти.
Відповідаємо на найчастіші питання від студентів:
"Не до кінця розібрався, як працює навчання... як це у вас немає груп?"
Групові набори займають багато часу та не мають жодного сенсу. Ми створили модель "я та ментор", яка зберігає велику кількість часу.
"
"А як тоді мені навчатися без спільноти? Я буду сам без оточення?"
Ні, в нас є свої закриті спільноти серед студентів, та є закритий клуб коледжу. Просто ти індивідуально проходиш програму та виконуєш домашні завдання, незалежно від інших.
"
"Якщо в мене взагалі немає попереднього досвіду — чи зможу?"
Так. Програма побудована для повних новачків та світчерів. Ті хто має попередній досвід буде просто рухатися трошки швидше.
"
"В мене є робота з понеділка по пʼятницю, чи вийде поєндювати?"
Ти сам контролюєш своє навантаження та час який приділяєш на навчання. Можеш робити це хоч вночі у суботу ;)
"
"Чи гарантуєте ви працевлаштування?"
Ні. Ми гарантуємо індивідуальність, свої підходи та пожиттєву підтримку, яка будує експертів сильніших за середній ринок.
"
"Що робити, якщо мені не сподобаються підходи у вашому коледжі?"
Це нормально, тому що неможливо бути зручним під кожного. В нас є два тижні на повернення коштів, якщо тобі не сподобається програма або напрямок.
"
"Скільки часу займе навчання з самого нуля до першої роботи?"
Все дуже індивідуально. Залежить від того, наскільки сильно тобі треба — це може бути декілька місяців, а в деяких випадках можна округляти до року. Можна сказати це після попередньої консультації.
"
"Чи можливо нормально реалізуватися в цій ніші без англійської мови?"
Так, але обʼєктивно буде складніше та довше. Хоча, прикладів де студенти використовують сучасний ШІ для спілкування з своїми клієнтами (навіть без відео-зустрічей) вистачає.
"
"Мені йде 4-ий десяток, чи не пізно починати у моєму віці?"
Найдоросліший студент коледжу був у віці 67 років. Наймолодшому було 15. Залежить лише від того, як ти сам дивишся на своє життя.
"
"Чи навчаєте ви презентувати себе та свої рішення? Боюсь, чи вийде в мене знайти роботу..."
Це один з найголовніших принципів коледжу, щоб окрім сильної бази давати навички продажів та презентації. Інакше нічого в тебе не вийде, та нікому ти будеш непотрібен.
"
"Чув від знайомих, що їм складно сьогодні — тому що AI забирає роботу. Чи є сенс взагалі входити в айті?"
Диджитал змінюється, і це нормально. Головне залишатися актуальним сьогодні на ринку та розуміти свою цінність. Гарні можливості завжди були складними. Але, за навичку "натискати кнопки" давно не наймають.
"
"В мене вже є певний досвід, тому не розумію чи підійде мені Інтерфейсник?"
Якщо ти досі не впевненний у своїх навичках та базі, то точно є проблеми які потрібно вирішувати. Інакше, ти б не дивився на цю програму. А в іншому випадку, памʼятай про 2 тижні trial періоду, за який можна спробувати програму.
"
Ручки чешуться та дуже хочеться, але досі є питання? ;)
Ми даємо можливості в айті, а не навчаємо теоріям.

Свій ментор
Студентів приватно веде ментор по програмі, з відео-перевіркою всіх завдань. Навчайся у своєму темпі.
.webp)
Клуб коледжу
Live-розбори кожні 2 тижні, job офери та проекти від партнерів, навчання з продажів та презентації.
.webp)
Сертифікація
Кожен випускник отримує не просто сертифікат, а особистий супровід до першого офера або клієнта.

.webp)
Свій рекрутинг
В нас свій відділ рекрутингу, який займається працевлаштуванням айтішників по всьому світу.
Із студентським в тебе є можливість безкоштовно навчатися на нашій платформі та отримувати бонуси.
















Ментор.
€1190
Старт навчання протягом 2х днів після підготовки студентського кабінета та планування часу ментора.
Пожиттєвий доступ до програми.
Приватне оточення та нетворк серед дизайнерів різного рівня, які вже заробляють від $1К/міс. до $10К/міс.
Деталізоване продуктове портфоліо, навички продажу та презентації себе та своїх рішень в будь-яких умовах.
Безкоштовний доступ на тиждень до всіх нових навчань коледжу — ще до офіційного виходу.
Індивідуальне навчання із ментором повністю у своєму темпі, та пожиттєвий доступ до програми.
Пожиттєвий доступ до нашого клубу — job офери від партнерів, live-розбори, навчання з продажів себе та будування особистого бренду.
Пожиттєвий доступ до закритої дизайн-спільноти коледжу серед студентів.
Базовий.
€690
Старт навчання протягом дня, після підготовки студентського кабінету.
Пожиттєвий доступ до програми.
Приватне оточення та нетворк серед дизайнерів різного рівня, які вже заробляють від $1К/міс. до $10К/міс.
Деталізоване продуктове портфоліо, навички продажу та презентації себе та своїх рішень в будь-яких умовах.
Безкоштовний доступ на тиждень до всіх нових навчань коледжу — ще до офіційного виходу.
Пожиттєвий доступ до нашого клубу — job офери від партнерів, live-розбори, навчання з продажів себе та будування особистого бренду.
Пожиттєвий доступ до закритої дизайн-спільноти коледжу серед студентів.
Чому успішна юристка в 34 роки почала кар'єру з нуля у дизайні.
Ната Шостак отримала блискучу освіту у Європі, знайшла себе у менеджменті найбільшої мережі АЗС України. Але тікаючи від війни в Італію, з дитиною на руках вона відкрила для себе дизайн.
За рік пройшов шлях від чайових офіціанта до чеку $25k в айті.
Перший сайт приніс Юрі 10 тис грн. До цього він встиг попрацювати сушистом, кальянним майстром та офіціантом, а програмування вчив між змінами.
Приховувала від батьків зміну професії, а тепер впливає на тисячі шкіл України.
Марія Сек кинула універ, про що не стала говорити батькам, вигоріла в агенції, але знайшла себе в проєкті «Мрія», де масштабно змінює українську освіту.























